Szerkesztőség: honlap@beholder.hu Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci) Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5) Ha hibát találsz a honlapon: Írj nekünk!
Soha nem felejtem azt a mesét, amit még L'aria kolléga mesélt, amikor is Karvaly egyesítette a dzsenn, homoki elf, dzsad és szövetségi (délvidékiek: jópár pyarronita pap, paplovag, kalandozók, rengeteg harcos és talán még két mágus is) csapatokat az amundok ellen: náluk rengeteg pap, egy főpap és egy szobordémon (lejátszottuk Amhe Ramun ébredését nagyjából feléig) is volt. Az összes paplovag és az én karakterem, Lobonc (syburri vértes gyalogos, Karvaly testőre) védte a Karvalyt és a másik két mágust, akik kezdésként 8 földelementált kaptunk ajándékba az amundoktól. A lovagok nagy része odaveszett, talán a másik magus testőre is, mi szerencsére túléltük... A végén kis pszionika segítségel visszadobtam az egyik fejét, hogy küljenek még belőle. Jót tett a csapatok moráljának. Micsoda kaland volt... Ippeg nyertünk annak az érmének a segítségével.
Remélem az egyik tehetségen ezt a karaktert értetted. Bár azért neki elég nagy hátszele van.
Szerintem ismerőseim tudják, hogy nagyon harcos párti vagyok, mégis, a KAP rendszer hátránya miatt annyira nem szoktam akadékoskodni: a MAGUS nem az a szerepjáték, ahol a kasztok közel azonos erősségűek, a KAP rendszer tovább növeli a különbségeket: egy mozaikmágus KAP rendszer szinte isten szerű egy alapharcoshoz képest: a tulajdonságai messze felülmúlják a harcosét, képzettségpontokról nem is beszélve, és az alap harcértékek és HM is csak ezért kevesebb, mert a (jó) KM azt mondja, hogy fiam, mégiscsak mágus vagy, max ennyi és ennyi HM-ed lehet, pont.
Ha én mesélek, a zúzó beállítottságúak hátrányát igyekszem azzal könnyíteni, hogy a tanulásuknak nem szabok határt, több induló képzettséget kapnak, netán 1-2 KAP-ot is. Ugye Wya?
kap? az se lett az igazi... 375 egy harcosnak nagyon kevés, egy varázslónak rengeteg. Próbáld csak ki! Add össze a kapott értékeket a két kaszt között harcérték: 105/87
életerő: 32/8
főjellemzők: 48/36
képzettségek: 38/21
Tehát a fix értékek kockadobás nélkül harcosnál: 223 KAP, ellenben varázslónál: 152 KAP. Ezek mellé jönnek még a dobások (főjellemző + fp/tsz) ezekkel nem számoltak a KAP rendszernél. Ergo, ha ugyanaozokat a M.A.G.U.S alapokat akarod elérni, akkor a harcos 69 KAP (18,4%) veszteséggel indul egy varázslóhoz képest.
Szerintem igazad van. Olvastam 1 házi szabálykönyvet, ahol bizonyos képzettségeknek van kf-je, az még jó ötlet. De szerintem az újítás túlzás. Az Új tekercsek (a karakteralkotás 375KAP-ból, stb) sokkkkkal job, talán még az eredetinél is jobb, mivel itt is nehéz tápolni és nem lehetnek a karakternek irreális képességei.
Nem lehet, hogy inkább a meglévő rendszerre kellet volna támszkodni? Az af/mf még beilleszthető volt a régi kiadványokhoz (modulok, rúnák) de ezzel a d20 teljesen szakított
Én olvastam a 20d-t. A karakteralkotása sokkal bonyolultabb, hosszadalmasabb, mint a régi, a kasztosdi is összetetteb, bonyolultabb. A karaktert életciklusonként kell fejleszteni (születés, gyerekkor, stb.). Lehet, hogy így már az első kalandra megszokja az ember a karaktert, de a megalkotás a hagyományoshoz képest sokszoros időigényű lett.
Szerintem jó, hogy a képzettségeknek töb szintje van és részben egymásra épülnek, de 3 szint (af, kf, mf) elég.
Sziasztok!
Szerintetek a MAGUS mennyire érthető kezdők számára? Úgy értem olyanok számára, akik nem igen szerepjátékoztak, de a fantasy dolgokat valamennyire ismerik?
Igen, ez is egy vonal. De ebbe valahogy nemfér bele a lopózás, rejtőzés. Elsődleges továbbá az orvtámadás is. Arra meg ugyi nem a buzogány a legkpraktikusabb fegyver
Ha egyszer lesz közelharcos BM-em, kap egy 16-os erőt, meg egy kétkezes buzogányt. Az olyan kecses.
A viccet félretéve: jobb kézbe egy tüskés buzogány, balba meg egy pajzs, rontani lehet az mellett, elvegyül a harcosok között, még azt sem tudják, honnan jön az áldás. Valamint szerintem tényleg jobban lehet azzal rombolni, mint egy rövidkarddal.
Ezen kívül, szerintem egy boszmester mentalitáshoz, ha már közelharci fegyvert ragad, egy buzogány sokkal inkább stimmel. Azzal nagyobb pusztítást lehet véghez vinni.
De elvileg az... már csak arra lennék kiváncsi:
1. mióta használ BM ramierát?
2. ki rúnázta fel?
3. egy magát lovagnak képzelő BM hogy jut el 9. tsz-re?
Sziasztok...lenne egy kérdésem..haveromnak van egy 9. szintu BM-je es alap TÉ-je 87 elso foku runazassal..(rameira)..gondolom ismeritek a BM-nek azokat a tetovalasait..biztos kéz+24 TÉ, van meg egy ojan is ami 20 mp-t at tud alakitani 20 pszi pontaá+egy batorsag itala..(+10 TÉ)...a pszi-s meg ugye pszi rohamra jo..a lenyeg a havernak(ill. a BM-jének) osszesen igy van 245-ös alapTÉ-je egy támadásra...ez igy ugye nemnagyon hiheto???
bocs, hogy közbeszólok, de lenne 1-2 megjegyzésem erről az új "szerepjátékról" (már azok alapján, amit itt mondtál)
" kihaggya a felesleges dolgokat (pl képzettségekből:tánc,szakmák, meg ilyenek) "
akkor sztem pont a szerepjáték lényegét veszi el, mert ha nincsennek ilyen, és ehez hasonló képzettségek, akkor az azt jelenti, hogy a karaktereknek nem is kell ilyen tevékenységet folytatniuk a kalandban, szóval az egész egy nagy hentelés lesz
"a varázsló is hatékony harcos lehet és fordítva" hát igen, ez méginkább a hentelős játékmenetet sugalja: a varázsló a régebbi fajta kiadásban így is olyan erős, hogy kevés ellenfele van, ha meg annyi hp-t fp-t és védő értéket kapna, mint egy harcos, akkor elpusztíthatatlan lenne
és pl.: egy belső időt használó íjász egy kisebb katonai osztagot olyan gyorsan leírtana, hogy esélyük se lenne védekezni, stb..
szóval jó hentelést a "szerepjátékosoknak"
Hi mindenkinek. Új szerepjátékra bukkantam! a www.darkmagic.gportal.hu oldalon egy olyan játékot találtam ami a mágus rendszerére épül de kihaggya a felesleges dolgokat (pl képzettségekből:tánc,szakmák, meg ilyenek) felszabadítja a kasztok rendszerét( a varázsló is hatékony harcos lehet és fordítva) és felgyorsítja a játékot. Még úgy tűnik az oldal feltöltés alatt van de amit én eddig láttam belőle az tetszik. akit érdekel nézze meg.
üdv